ライトウエイブマスターへの道(^^;)

さっぱり解らず、ずっとほったらかしのLW6.5ですが、今また少しづつ勉強しています。勉強と研究レポートです。
articleList
45腕のひねり実験ムービー 44お辞儀のポーズ実験ムービー 43肩関節の実験ムービー 42モーフマップ不正によるレンダリング歪み 41JointMorph で動きを付けてみました。 40シーンファイルの不具合究明! 39半年ぶりの更新。 38ZBrush 凄えええー!! 37引き続きエンドモーフを増やしています。 36いよいよ人体で実験 35じゃあ、ジョイント・モーフは? 34デイ・ストームのチュートリアル 33UVマップをパターン処理 32脇腹を修正。 31HDRでレンダしてみました。 30皮膚のテクスチャーを変更してみました。 29さらに、発見(^^;) 28新発見(^^;) 27とりあえず、到着…かな(^^;)。 26初めて仕事にLightwaveを使ってみました。 25LWのバグの多さにはあきれます。 24ちょい作り込んでみました。 23不可解なライトウエイブのボーン。 22LWのボーン、お粗末です。 21背中とかお腹とか、ちょい修正しました。(^^;) 20腕です。 19胴体の制作。 18>一難去ってまた一難(^^;) 17問題解決。 16ライトウエイブはマニュアルがひどいなあ。 15FPrime すごいです! 14いよいよ耳を作りました。 13ラジオシティ及びHDRIレンダの簡単な基礎です。 12もう少しHDRIレンダの勉強です。 11しばらくレンダの実験です。 10さらにサスクワッチの補足です。 9シャドーマップか、ラジオシティか 8アンチエイリアスの効果 7あんまりブスなんで、ちょっと修正しました。(^^;) 6ちょうど分かれ道 5復活! ライトウエイブマスターへの道(^^;) 4道ははてしなく遠い… 3挫折寸前のライトウエイブのモデリング 2不可解なライトウエイブの操作 1LightWave 3D での HDRI レンダリング初挑戦
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もう少しHDRIレンダの勉強です。 [ 2004/04/29 01:45 ]

さて、次の二つの画像、何が違うのでしょうね。
一つのパラメータを除いて全ての設定が同じなんです。
前回の方の記述にもでてきましたよね。

hdr01

hdr02

これは背景画像の張り込む角度が違うんですねえ。
たったそれだけ!(^^;)
張り込む画像を90度ずらしただけでこんなに変わっちゃうんですよ!!
要するに、背景とは何かというと、シーンを囲む巨大な仮想球体の様なものなんですが、その張り込む位置をずらしてるわけです。
ずらすことによって画像の明度差がずれ、そのまま環境の光の状態を激変させているわけです。
ていうかレイトレーシング(ラジオシティでも)でライトを一個もいれずにレンダすれば真っ黒になるのが、
このHDRIレンダでは画像の明度差をライトの代わりに使うわけですから
あたりまえといえば当たり前ですが。
ま、とにかく同じ画像ですら、角度を変えるだけでこれだけ色調が変わるんですから、
背景の画像を変更することで、それこそ無限の変化が存在することになります。
また、このレンダ法でよく出くわすのが、レンダ結果が真っ黒になったり、また真っ白になったりなんですが、原因はこの辺でしょう。
さて、最初のパターンのように、レンダ画像が真っ白に跳んだ場合、どうするか。
その対処法ですが。
これは画像を背景に張り込むための、主にHDRIで使用する「Imae World」というプラグインです。

imgWP

一番下のBrightnessを調整することで、明るさを加減することができます。

hdr03

Brightness33%

hdr04

Brightness22%
で、やはりこのままでは立体感が弱いので、スポットを1個追加してメリハリを出したいと思います。好みですけどね。

hdr05

Brightness 22%へスポット追加画像

さてこれだと髪が暗すぎますね、
その場合はsasquatchのpixel filterで髪が受ける光量を増やして上げます。

hdr06

sas増加

とまあ、こんな感じです。(^^;)

それでは、ごきげんよう…ってことにならないんですねえ(^^;)
<brHDRってずいぶんめんどうくさいなって思われましたか?
いや、なんのことはない、実はそれ用のプラグインがあるんですね。
Image Editer にあるHDR Explosure てのがそれで、これで簡単に背景の光量を調整することができます。
下のがそのフィルターを入れる前と入れた後のです。







色調がこれまでと違うのは背景画像の張り込み位置が違うからです。

Date : 2004/04/29 01:45
Posted by valley | | Edit |

avater