こういう2次元の錯覚を利用したものって
2次元だから表現できる世界です。
それを3次元ではどう表現できるのかなと創作意欲がわきました。
これも結構シリーズでできると面白いかなと思ってます。
<制作に関して>
1. 三角形は古来から有名なパラドックスものです。
2. 階段は見方によってボールが乗っかって見えたり
天井にくっついて見えたりします。
3. これはとても有名ですね。
まん中のオブジェをどう処理するかが制作のポイントですね。
DATA :
Modeling, Rendering : Shade, Bryce.
Texture : PhotoShop.